深圳动漫游戏培训学校

中国动漫游戏开发设计培训领先品牌

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在全球游戏设计制作行业的发展中,中国游戏产业近几年的发展可谓异军突起。据文化部《2013年中国网络游戏市场年度报告》指出,去年中国网络游戏市场的规模达601.2亿元,相比五年前中国网络游戏市场扩大了3.2倍多!
曾经的网页游戏和手机游戏也风云迭起,不断有月营收数千万的神话被传诵,游戏设计师的收入一直是市场老大。来自新闻出版总署的统计数据显示,2013年我国网络游戏市场实际销售收入达到535亿元人民币,比2010年增长53.2%。从这方面看,游戏设计有的是市场。
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游戏设计学习课程
课程名称 课时 主要内容 课程目标 备注
网游CG艺术基础 76 熟悉PHOTOSHOP的基本使用方法。图层、图层蒙版、图层特效。滤镜及使用方法。绘制木材质、金属材质、墙材质、布料材质效果。 对图像调整、图像合成熟练掌握,不仅为后续的专业课程打下坚实基础,也为学生融入社会后能迅速参与实际工作做好准备。 学员注意:
一、上课注意事项
1. 听课证是进入课堂的唯一凭证,上课前十分钟,请配合助理老师检查听课证。迟到的学员,请主动向前台或助理老师出示听课证,严禁持非本班听课证进入教室听课。禁止携带不相关人员进入课堂。衣冠不整,谢绝入内。
由上机不固定机位,先来先用,时间到时请自觉离开。
游戏场景制作(中、西式建筑) 228

1、认识3ds Max的基本界面和操作。

2、掌握3ds Max的POLY建模的方法。

3、学习中、西式建筑营造法则。

4、制作简单案例,掌握游戏模型的制作过程。

3ds Max是游戏模型设计中最为重要的软件之一,游戏场景道具是学习游戏场景制作的基础,通过本课程可以让学生对游戏场景模型搭建有一个全面的了解。
3转2场景模型搭建以及场景实例检验 88

1、如何制作高精度场景模型。

2、设置场景材质贴图。

3、设置场景灯光。

4、使用渲染器渲染场景。

5、利用平面软件修饰场景。

网页游戏及手机游戏是现在游戏行业的主流,3转2场景模型的应用已经非常的广泛了。本课程将教会学生如何制作3转2场景模型。
人体结构基础 36

1、利用Photoshop绘制人体剪影。

2、了解人体基本比例结构。

3、了解肌肉分布及走向。

4、了解骨骼,肌肉的连接关系。

通过本课程的学习,学生不仅能加深对人体结构的认识,还为后续的游戏原画设计和游戏角色模型设计课程打下了坚实的基础。并对未来的创作有着非常重要的指导作用。
游戏角色制作(网游角色、坐骑角色、q版人物、怪物制作) 204

1、了解人体建模的技巧和规律。

2、熟练了解人体UV的拆分。

3、了解人体贴图绘制的方法。

4、正确认识人体与服装、配饰的关系。

5、四足类角色的模型搭建。

6、q版人物和怪兽的制作。

标准角色模型将细致的讲解如何在三维软件中搭建游戏中的男性女性模型。以及在手机游戏中大量使用超低精度的三维模型,掌握客户端游戏中的Q版风格游戏模型制作。能够熟练的制作各类怪物模型。
硬件设施是保障学习的重要标准