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游戏动画特效设计专业课程介绍

文章出处:深圳游戏学院发表时间:2015-02-09



游戏动漫特效设计专业是CG行业中较复杂的专业。特效课程涉及粒子技术,刚体技术,柔体技术,毛发技术,主要学习3DMAX粒子系统AfterEffects合成与特效技术。将知识点融入到实际项目当中,深入学习各种特效的制作与解决方案,在学习过程中让学生体会到实际项目的制作要求。


深圳完美空间动画特效设计专业课程设置:

  • 学制
  • 周一至周上课,机房授课,每天4课时
  • 课程板块
  • 课时数
  • 特效课程概述
  • 特效课程目标
  • 学习内容讲述
  • 4
  • 讲述教学内容及项目书

  • 动画基础
  • 76
  • 1、认识动画,了解动画原理及游戏动画的特点。

    2、掌握基本运动规律,时间与空间。

    3、掌握3ds Max的基本使用方法,和动画模块的使用方法。

  • 本阶段是为每个学员奠定基础的阶段,在这个阶段学生将掌握游戏动画制作的一些基础理论知识和基本技能。
  • 骨骼搭建及绑定
  • 24
  • 1、掌握动画控制器的制作方法及如何使用控制器控制模型动画。

    2、掌握Bones骨骼的搭建方法。

    3、掌握Skin和Physiqus两种骨骼绑定的方法。

  • 骨骼设计及骨骼绑定是制作游戏角色动画的基础,好的绑定能够在后期动画调节的过程中决定动作的细致程度。本阶段我们将详细的讲述如何搭建并修改骨骼和如何合理的配置蒙皮。
  • 角色动画制作
  • 88
  • 1、通过人物、四足坐骑、飞行动物等案例的制作讲解3ds Max中如何制作游戏动画。

    2、了解游戏中常用的9种标准动画。

    3、了解运动规律如何实际运用到三维动画调解中。

  • 动画调节是游戏角色动画中的主干课程。通过本课程的学习,学生不仅能加深对游戏动画的认识,还能熟练的制作各类游戏角色的不同类型的动画。
  • 综合案例实训
  • 40
  • 最终完成的实际案例。

  • 游戏特效贴图设计
  • 36
  • 本课程使用photoshop制作游戏特效所要用到的各种贴图,是游戏特效的基础课程。
  • 本阶段是游戏特效制作的基础阶段,学生通过本课程将对游戏特效有基本的认识,可以掌握特效制作的流程和如何制作特效中使用到的各类贴图。
  • 3D游戏特效制作
  • 56
  • 通过本课程的学习,掌握3ds Max中自带粒子系统以及特效插件的应用。了解各个插件的特性,熟练使用以上插件制作出需要的特效元素。
  • 通过本课程的学习,学生将能够熟练制作各种游戏中使用的特效。并理解动画原理对于特效表现的重要性。
  • Unity3D特效编辑器
  • 32
  • 综合学习使用Unity3D引擎,制作游戏中各类施法以及战斗技能特效的制作思路和表现手法,并结合Unity3D引擎在特效制作方面的优势,提升学员在技能类特效中的表现质量。
  • 了解特效表现中常用材质节点的属性和功能,并掌握常用特效材质的节点链接方式,同时学习如何结合虚幻3粒子系统制作出丰富华丽的特效画面。
  • 角色综合项目实训
  • 20
  • 商业项目阶段考核。


【招生对象】

1、高中、大中专应(往)届毕业生,18--30周岁,对游戏感兴趣的人士;

2、待业/在职人员,18--30周岁,期望加入游戏朝阳行业,进入白领阶层;

3、有志于在游戏行业发展的人士,希望把爱好转化为职业的游戏爱好者;


【联系方式


官方网站:www.szgfeicuiedu.com

咨询热线:4000-800-332

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