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完美空间探秘游戏设计

文章出处:游戏设计学校发表时间:2015-01-22

游戏设计是制作游戏或策划游戏的过程之一,通常指的游戏美工设计的部分。而一款游戏往往是又美工来带动的,以暴雪为代表,暴雪的美工占据60%人员比例,暴雪也多次公开表示,美工是它们最主要的部门,可以看出美工在游戏设计中是如此的重要。

什么是游戏美术设计师

 

美术游戏设计师是一个总的职业大类,其中不同的岗位分工。大致可分为原画设计、角色设计、场景设计。目前中国游戏开发仍以外包居多,相较而言,对于角色设计师和场景设计师的需求较大。色设计主要工作是根据原画设定来利用3D设计软件来进行游戏中角色的制作,除了相当高的绘画技法外,更需要对人体结构有着非常好的把控,因此对于从业的人员的要求较高,至少需要3-5年的业内经验。

 

游戏场景设计则是负责制作整个游戏中包括道具、场所等内容。通常是游戏开发中涉及设计人员最多的环节,非常适合初入行业的新人。目前大多游戏已转向次世代游戏平台开发,对于场景、道具等制作要求更高,工作量更大。因此游戏场景设计师成为大多数游戏公司需求量最大的职位。

 

什么是游戏美术设计师

 

游戏美术设计师也细分了很多职位,每个职位相互配合来完成设计的过程。其中游戏美术设计的职位有:原画设计、特效设计、场景模型设计、角色模型设计、动作设计、UI设计等职位。

 

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