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完美空间讲述游戏发展前景

文章出处:游戏动漫培训学校发表时间:2015-01-22

下面是由完美空间游戏动漫学校为大家讲述的游戏发展前景

 

中国是全世界人口最大的国家,而网民自然也是最多的国家,据完美空间了解到中国有近6亿网民,其中有80%的网民都有玩过游戏,可以知道中国的游戏市场是非常大的。

 

据统计,2014年中国的网络游戏收入占27%的份额,全世界排名第二美国则以29%位居榜首,韩国21%排名第三。其中美国的收入主要来自游戏出口,而韩国主要来自于出口和国内营运,中绝大部分依靠国内运营。也就是说中国的游戏市场还未开发出口市场,一旦中国开发了出口市场,中国的游戏将呈现一番新景象。

游戏产量激增、市场竞争趋向激烈

 

游戏产量迅速增长。根据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)联合发布的《中国游戏产业调查报告》我们可以看到,从2006-2014年每年在中国大陆新推出的网络游戏数量逐渐递增,2006-2014 年新上线游戏数量分别为277687120,国产自主研发的游戏截至2014年底达到1389,每年都以成倍增长的趋势

 

行业的竞争者

 

随着游戏行业发展前景不断的增加,加入游戏行业的企业也越来越多,行业的竞争就在所难免了。当然行业竞争只是我们看到的一个面,在游戏行业里最大的竞争者是游戏本身。游戏行业和其他行业不一样,一款游戏的周期有可能会非常短,可能你的游戏产品这个火了一下,到下个月就没人玩了,这也是所有游戏企业所有面临的问题,也是整个游戏行业的问题。

 

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